INTERAKSI MANUSIA DAN
KOMPUTER
Interaksi merupakan
hubungan/ adanya komunikasi antara benda hidup dan benda mati seperti antara manusia
sebagai mahluk hidup dan computer sebagai benda mati.
Interaksi Manusia dan
komputer merupakan salah satu mata kuliah yang baru saya pelajari di semester 5
ini. Mata kuliah yang disingkat menjadi IMK ini membahas tentang bagaimana
baiknya dalam pembuatan suatu sistem interface agar dapat digunakan oleh
manusia dengan baik dan mudah. jadi intinya mata kuliah ini bisa juga menjadi sebuah
panduan untuk kita dalam membuat suatu sistem interface yang baik dan benar.
Atau lebih jelasnya interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang
berhubungan dengan perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem komputer
interaktif agar mudah digunakan oleh manusia.
Interaksi Manusia dan
Komputer ini juga mempunyai tujuan membuat system yang lebih berguna, gampang
digunakan, produktif efektif dan efisien, Serta meningkatkan interaksi antara
manusia dengan sistem computer. Seperti dari warna sebuah web atau blog yang
sudah ada aturannya agar dapat dilihat oleh mata manusia dengan baik dan tidak
mengganggu penglihatan/ nyaman di lihat.
Contoh kecil dari
interaksi itu sendiri misalnya, ketika seseorang (user) melakukan pekerjaan
penghitungan di microsoft exel dengan menginput data serta melakukan
perhitungan dengan exel tersebut dan itu sudah termasuk kedalam interaksi
manusia dan computer. Pada interaksi manusia dan computer harus ada 3 hal
penting yaitu : User, Interaksi, Computer. Jika salah satunya
tidak ada maka tidak dapat disebut interaksi manusia dengan computer.
IMK ini
juga mempunyai sejarah dari antarmuka- antarmuka dari tahun ketahun nya.
Berikut sedikit pemaparan sejarah Interaksi Manusia dan Komputer yang saya baca
di beberapa blog lainyang sudah saya cantumkan sumbernya.
Dan untuk hubungan Interaksi
Manusia dan Komputer dengan bidang akademik itu sendiri contohnya bisa kita
lihat pada system informasi manajemen akademik dan keuangan ( SIMAK ) di
universitas kita ( Universitas Majalengka) dalam pembuatan simak itu sendiri
pasti mengacu pada aturan pembuatan system interface di IMK.
Sejarah Perkembangan
Interaksi Manusia dan Komputer
Yang pertama
tahun Tahun 1950, Antarmuka pada level hardware (ex. switch panel). Pada
tahun ini, mesin ini sulit dipakai dan
tidak praktis, karena komputer adalah mesin yang sangat mahal dan besar,
hanya dipakai di kalangan tertentu, misalnya para ilmuwan atau ahli-ahli
teknik.
Yang kedua Tahun
1960 sampai 1970, Antarmuka pada level pemrograman (ex. COBOL, FORTRAN),
Perkembangan penggunaan teknologi ini secara cepat menjalar ke berbagai bidang
seperti pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan lain- lain.
Kemajuan teknologi itu juga mempengaruhi rancangan sistem. Sistem rancangan itu
sendiri harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai, sistem harus mempunyai kecocokan
dengan kebutuhan pemakai. Pada awal tahun 1970 juga mulai muncul pembahasan teknik
antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-Machine
Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin.
Yang ketiga Tahun
1970 sampai 1980 Antarmuka pada level instruksi. Para peneliti akademis
mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, atau yang
menurut ke pamakai, menurut pada kebutuhan pemakai dan melihat kepada kelemahan
pemakai agar dapat diperbaiki. Lalu pada pertengahan tahun 1980 diperkenalkan
istilah Human-Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia-Komputer.
Tahun- tahun
selanjutnya Tahun 1980 Antarmuka pada level dialog interaksi (ex. GUI,
Multimedia), Tahun 1990 Antarmuka pada level lingkungan kerja (ex.
Sistem Network, Groupware), Tahun 2000 Antarmuka berkembang dengan
luas (ex. mobile device, interactive screen).
Sumber referensi :
Buku catatan mata
kuliah IMK
*LINK DOWNLOAD FILE WORD : IMK_TIRA
background dan warna tulisan kurang memenuhi standar IMK perbaiki lagi di tugas2 berikutnya ya 70 point
ReplyDeleteBaik pak :D
ReplyDelete