Tuesday, September 15, 2015

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Interaksi merupakan hubungan/ adanya komunikasi antara benda hidup dan benda mati seperti antara manusia sebagai mahluk hidup dan computer sebagai benda mati.

Interaksi Manusia dan komputer merupakan salah satu mata kuliah yang baru saya pelajari di semester 5 ini. Mata kuliah yang disingkat menjadi IMK ini membahas tentang bagaimana baiknya dalam pembuatan suatu sistem interface agar dapat digunakan oleh manusia dengan baik dan mudah. jadi intinya mata kuliah ini bisa juga menjadi sebuah panduan untuk kita dalam membuat suatu sistem interface yang baik dan benar. Atau lebih jelasnya interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem komputer interaktif agar mudah digunakan oleh manusia.

Interaksi Manusia dan Komputer ini juga mempunyai tujuan membuat system yang lebih berguna, gampang digunakan, produktif efektif dan efisien, Serta meningkatkan interaksi antara manusia dengan sistem computer. Seperti dari warna sebuah web atau blog yang sudah ada aturannya agar dapat dilihat oleh mata manusia dengan baik dan tidak mengganggu penglihatan/ nyaman di lihat.

Contoh kecil dari interaksi itu sendiri misalnya, ketika seseorang (user) melakukan pekerjaan penghitungan di microsoft exel dengan menginput data serta melakukan perhitungan dengan exel tersebut dan itu sudah termasuk kedalam interaksi manusia dan computer. Pada interaksi manusia dan computer harus ada 3 hal penting yaitu : User, Interaksi, Computer. Jika salah satunya tidak ada maka tidak dapat disebut interaksi manusia dengan computer.

IMK ini juga mempunyai sejarah dari antarmuka- antarmuka dari tahun ketahun nya. Berikut sedikit pemaparan sejarah Interaksi Manusia dan Komputer yang saya baca di beberapa blog lainyang sudah saya cantumkan sumbernya.


Dan untuk hubungan Interaksi Manusia dan Komputer dengan bidang akademik itu sendiri contohnya bisa kita lihat pada system informasi manajemen akademik dan keuangan ( SIMAK ) di universitas kita ( Universitas Majalengka) dalam pembuatan simak itu sendiri pasti mengacu pada aturan pembuatan system interface di IMK.

Sejarah Perkembangan Interaksi Manusia dan Komputer

Yang pertama tahun Tahun 1950,  Antarmuka pada level hardware (ex. switch panel). Pada  tahun ini, mesin ini sulit dipakai dan tidak praktis, karena komputer adalah mesin yang sangat mahal dan besar, hanya dipakai di kalangan tertentu, misalnya para ilmuwan atau ahli-ahli teknik.

Yang kedua Tahun 1960 sampai 1970, Antarmuka pada level pemrograman (ex. COBOL, FORTRAN), Perkembangan penggunaan teknologi ini secara cepat menjalar ke berbagai bidang seperti pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan lain- lain. Kemajuan teknologi itu juga mempengaruhi rancangan sistem. Sistem rancangan itu sendiri harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai, sistem harus mempunyai kecocokan dengan kebutuhan pemakai. Pada awal tahun 1970 juga mulai muncul pembahasan teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin.

Yang ketiga Tahun 1970 sampai 1980 Antarmuka pada level instruksi. Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, atau yang menurut ke pamakai, menurut pada kebutuhan pemakai dan melihat kepada kelemahan pemakai agar dapat diperbaiki. Lalu pada pertengahan tahun 1980 diperkenalkan istilah Human-Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia-Komputer.

Tahun- tahun selanjutnya Tahun 1980 Antarmuka pada level dialog interaksi (ex. GUI, Multimedia), Tahun 1990  Antarmuka pada level lingkungan kerja (ex. Sistem Network, Groupware), Tahun 2000  Antarmuka berkembang dengan luas (ex. mobile device, interactive screen).

Sumber referensi :
Buku catatan mata kuliah IMK 

*LINK DOWNLOAD FILE WORD : IMK_TIRA

2 comments:

  1. background dan warna tulisan kurang memenuhi standar IMK perbaiki lagi di tugas2 berikutnya ya 70 point

    ReplyDelete